总结
本发明提出了一种网页版三维在线游戏的实现方法,其方法步骤如下:通过浏览器从服务器中下载可运行的游戏内容到本地计算机,并交给Flash插件进行解析;解析得到的可运行的软件代码注入到AS3runtime中运行;加载并解析三维资源;将三维资源交给CPU进行运算,运算结果即为最终渲染的中间数据;通过所述Flash插件的显卡通道将中间数据组合成三维游戏内容展现在浏览器的渲染窗口中。本发明的有益效果如下:通过本发明所述方法能够使三维游戏直接运行在浏览器自带的Flash Player环境下,真正实现打开网页即可玩游戏,无需下载、安装庞大的客户端,加载量小,使用方便,推广成本大大降低,用户渗透量大。